
Der er bogstaveligt talt milliarder at hente i folks in app-køb af ekstra liv, guldbarer og så videre i spil.
Sidste år blev der i spillet Candy Crush Saga foretaget indkøb er virtuelle varer for 8,5 milliarder kroner. Pengene bliver brugt til køb af ekstra liv, farvebomber, guldbarer etc.
Vi tager den lige igen: 8,5 milliarder kroner spenderet via in app-køb. Det er ikke mærkeligt, at udviklerne mere og mere foretrækker denne forretningsmodel. Man må endda erkende, at kunderne åbenbart også gør. I sidste kvartal havde spillet 356 millioner aktive brugere.
Populariteten for spillet er dog for nedadgående. I 2013 brugte spillerne endnu flere penge per kvartal i forhold til nu.